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人眼多线谱及其获取

曾丹 程义民 葛仕明 陈志翔

曾丹, 程义民, 葛仕明, 陈志翔. 人眼多线谱及其获取[J]. 电子与信息学报, 2008, 30(5): 1122-1126. doi: 10.3724/SP.J.1146.2006.01666
引用本文: 曾丹, 程义民, 葛仕明, 陈志翔. 人眼多线谱及其获取[J]. 电子与信息学报, 2008, 30(5): 1122-1126. doi: 10.3724/SP.J.1146.2006.01666
Zeng Dan, Cheng Yi-min, Ge Shi-ming, Chen Zhi-xiang . Capturing Eye Multi-Curve Spectrum[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2008, 30(5): 1122-1126. doi: 10.3724/SP.J.1146.2006.01666
Citation: Zeng Dan, Cheng Yi-min, Ge Shi-ming, Chen Zhi-xiang . Capturing Eye Multi-Curve Spectrum[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2008, 30(5): 1122-1126. doi: 10.3724/SP.J.1146.2006.01666

人眼多线谱及其获取

doi: 10.3724/SP.J.1146.2006.01666
基金项目: 

中国科学技术大学研究生创新基金(KD2006037)资助课题

Capturing Eye Multi-Curve Spectrum

  • 摘要: 该文给出了一种描述人眼运动及表情的多线谱表示及其获取的方法。该方法以人眼三维肌肉控制模型(3D-MCE)为基础,用一组归一化肌肉收缩量随时间变化的多线谱曲线来表示人眼运动及表情;给出了由单视频获取人眼多线谱的方法,通过跟踪人眼控制点的位移,计算肌肉收缩量,进而获得其随时间变化的曲线。实验结果表明,所获得曲线能较逼真地模拟人的眼部运动和部分表情。
  • Parke F I. Computer generated animation of faces. [Mastersthesis], University of Utah, 1972.[2]Yu Z, Prakash C, and Sung E. Hierachical face modelling andfast 3D facial expression synthesis. XV brazilian symposiumon computer graphics and image processing, Fortaleza, 2002:357-364.[3]Gutierrez O R, Kakumanu P, and Esposito A, et al..Speech-driven facial animation with realistic dynamics[J].IEEE Trans. on Multimedia.2005, 7(1):33-42[4]Deng Z, Lewis J P, and Neumann U. Automated eye motionusing texture synthesis. IEEE Computer Graphics andApplications, 2005, 25(2): 24-30.[5]Zhang Q, Liu Z, and Quo G, et al.. Geometry-drivenphotorealistic facial expression synthesis[J].IEEE Trans. onVisualization and Computer Graphics.2006, 12(1):48-60[6]Ma J,Ron Cole, and Bryan P, et al.. Accurate visible speechsynthesis based on concatenating variable length[J].IEEETrans. on Visualization and Computer Graphics.2006, 12(2):266-276[7]王启华,钟恩桂,罗治寰,等. 应用眼耳鼻咽喉解剖学基础. 第一版,北京:科学出版社,1981: 1-124.Wang Q, Zhong E, and Luo Z, el al.. Foundamentals ofApplicational Ophthalmology Anatomy. Beijing: SciencePress, 1981: 1-124.[8]Waters K. A muscle model for animating three-dimensionalfacial expressions[J].Computer Graphics.1987, 21(4):17-24[9]段鸿,王以孝,程义民,等. 人脸肌肉模型的单视频驱动. 系统仿真学报,2003, 15(9): 1268-1271.Duan H, Wang Y, and Cheng Y, et al.. Drive muscle facemodel using single video. Journal of Ssystem Ssimulation,2003, 15(9): 1268-1271.[10]曾丹,程义民,葛仕明,等. 人眼三维肌肉控制模型. 计算机辅助设计与图形学学报,2006, 18(11): 1710-1716.Zeng D, Cheng Y, and Ge S, et al.. 3D-MCE eye model.Journal of Computeraided Design Computer Graphic, 2006,18(11): 1710-1716.[11]蔡尚书,程义民,王以孝,等. 人眼模型及其运动控制. 中国科学院研究生院学报,2004, 21(2): 168-171.Cai S, Cheng Y, and Wang Y, et al.. Model of eyes andmovement control. Journal of the Graduate School of theChinese Academy of Sciences, 2004, 21(2): 168-171.[12]段鸿,王以孝,程义民,等. 基于KLT 的人脸特征点跟踪方法. 计算机辅助设计与图形学学报,2004, 16(3): 279-283.Duan H, Wang Y, and Cheng Y, el al.. A Method of trackingfacial feature points using KLT. Journal of ComputeraidedDesign Computer Graphic, 2004, 16(3): 279-283.
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出版历程
  • 收稿日期:  2006-10-30
  • 修回日期:  2007-03-26
  • 刊出日期:  2008-05-19

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