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二进制指数退避的Gossip算法研究

成卫青 张蕾

成卫青, 张蕾. 二进制指数退避的Gossip算法研究[J]. 电子与信息学报, 2021, 43(12): 3486-3495. doi: 10.11999/JEIT200094
引用本文: 成卫青, 张蕾. 二进制指数退避的Gossip算法研究[J]. 电子与信息学报, 2021, 43(12): 3486-3495. doi: 10.11999/JEIT200094
Weiqing CHENG, Lei ZHANG. Research on Gossip Algorithms with Binary Exponential Backoff[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2021, 43(12): 3486-3495. doi: 10.11999/JEIT200094
Citation: Weiqing CHENG, Lei ZHANG. Research on Gossip Algorithms with Binary Exponential Backoff[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2021, 43(12): 3486-3495. doi: 10.11999/JEIT200094

二进制指数退避的Gossip算法研究

doi: 10.11999/JEIT200094
基金项目: 国家自然科学基金(61170322),江苏省研究生教育教学改革课题(JGZZ19_038)
详细信息
    作者简介:

    成卫青:女,1972年生,教授,研究方向为网络测量、分布式系统和模式识别

    张蕾:女,1994年生,硕士,研究方向为分布式系统

    通讯作者:

    成卫青 chengweiq@njupt.edu.cn

  • 中图分类号: TP391; TP393

Research on Gossip Algorithms with Binary Exponential Backoff

  • 摘要: 为减少Gossip算法进行信息传播的通信开销,该文提出一个将二进制指数退避算法与经典Gossip算法相结合的二进制指数退避的Gossip算法(BEBG),其信息传播策略是一个节点收到同一信息的次数越多,继续传播该信息的概率就越低。理论分析与仿真实验表明,BEBG能够有效减少信息传播冗余,网络中有104个节点时比经典Gossip算法减少了约61%网络负载。为解决BEBG存在的边缘节点问题,进一步提出了两个BEBG改进算法,引入Pull的PBEBG和引入向邻居节点Push的NBEBG。实验结果表明,两个算法能够消除边缘节点,当网络中有104个节点时,它们与相应的分别引入相同Pull和Push的经典Gossip算法相比,分别减少了约34%和37%的网络负载。
  • 图  1  PBEBG算法中的“拉”

    图  2  NBEBG中向前1个邻居节点推送信息

    图  3  6种算法名称

    图  4  不同“Pull”值时,算法PGA和PBEBG随时间变化的总信息量

    图  5  不同“Push”值时,算法NGA和NBEBG随时间变化的总信息量

    图  6  6种算法将信息传遍整个网络所需周期对比

    图  7  6种算法总信息量对比

    表  1  BEBG算法的信息发送过程(算法1)

     Data: 节点集合 V,本节点 v 向外传播信息的概率 p
     Result: 如果本节点 v 已着色,它可能发送待传播更新信息 info
         给另一个节点。
     (1) 初始化
     (2) if 本节点 v 已着色(已获得 info) then
     (3)    根据传播概率 p 决定是否传播 info
     (4)    if 本节点决定发送 then
     (5)     从 V-{v} 中随机选择一个节点
     (6)     向该节点发送 info
     (7)    end if
     (8) end if
    下载: 导出CSV

    表  2  BEBG算法的信息接收过程(算法2)

     Input: 本轮中可能接收到所关注的信息 info;
     Result: 如果本轮中收到了所关注的信息 info,则本节点的传播
         概率 p 可能被改变,且本节点为已着色。
     (1) first ← false
     (2) reflag ← true, changP ← false
     (3) while reflag do
     (4)   执行接收操作
     (5)   if 如果接收操作没有超时 then
     (6)      接收消息
     (7)      if 消息包含关注的信息 info then
     (8)        changeP ← true
     (9)        if 本节点未着色 then
     (10)          p ← 1
     (11)          first ← true
     (12)          colored ← true
     (13)        end if
     (14)      end if
     (15)   else
     (16)      if first then
     (17)        changeP←false
     (18)        first ←false
     (19)      end if
     (20)      if changeP and p > 1/32 then
     (21)        pp/2
     (22)      end if
     (23)      reflag ← false
     (24)    end if
     (25) end while
    下载: 导出CSV

    表  3  PBEBG算法的发送过程(算法3)

     Data: 节点集合 V,当前轮次 T,本节点传播概率 p,响应标记response,请求标记 request ,最后一个发来请求的节点 s
     Result: 如果本节点 v 未着色且 request 为真,则发送请求给另一个节点;如果本节点已着色,可能发送待传播信息info给另一个节点;或者如果response为真则发送info给最后一个发来请求的节点 s
     (1) 初始化
     (2) if 本节点 v 未着色且决定pull (即request为真) then
     (3)    从 V-{v} 中随机选择一个节点
     (4)    向该节点发送一个请求
     (5) end if
     (6) if 本节点 v 已着色(已获得 info)then
     (7)    if 本节点在上一轮收到了请求(即response为真) then
     (8)      向最后一个发来请求的节点 s 发送info
     (9)    else
     (10)      根据传播概率 p 决定是否传播 info
     (11)      if 本节点决定发送 then
     (12)         从 V-{v} 中随机选择一个节点
     (13)         向该节点发送 info
     (14)      end if
     (15)    end if
     (16) end if
    下载: 导出CSV

    表  4  PBEBG算法的接收过程(算法4)

     Data: 节点集合 V,当前轮次 T,阈值 Pull;
     Input: 本轮中可能接收到所关注的信息 info 和请求;
     Result: 如果本轮中收到了所关注的信息 info,则本节点的传播概率 p 可能被改变,且本节点为已着色;如果本轮中收到了请求,则设置响应标记 response 为真,并记录最后一个发来请求的节点 s;如果本节点在本轮最终仍是未着色的,且当前轮次T>=Pull,则设置请求标记 request 为真。
     (1) first ← false, response ← false, request ← false
     (2) reflag ← true, changP ← false
     (3) while reflag do
     (4)    执行接收操作
     (5)    if 如果接收操作没有超时 then
     (6)       接收来自节点src的消息
     (7)       if 这是一个请求消息 then
     (8)          response ← true, s ← src
     (9)       else if 消息包含关注的信息 then
     (10)         changeP ← true
     (11)         request ← false
     (12)         if 本节点未着色 then
     (13)           p ← 1
     (14)           first ← true
     (15)           colored ← true
     (16)         end if
     (17)       end if
     (18)    else
     (19)       if 本节点未着色 且 T>=Pull then
     (20)         request←true
     (21)       end if
     (22)       if first then
     (23)         changeP←false
     (24)         first←false
     (25)       end if
     (26)       if changeP and p > 1/32 then
     (27)         pp/2
     (28)       end if
     (29)       reflag ← false
     (30)    end if
     (31) end while
    下载: 导出CSV

    表  5  NBEBG算法的信息发送过程(算法5)

     Data: 节点集合 V,当前轮次 T,本节点 v 向外传播信息的概率 p,标记 hasPush,阈值Push;
     Result: 如果本节点 v 已着色,它可能发送待传播更新信息 info 给另一个节点,或者如果 hasPush 为假且 T>=Push 则发送 info 给本节点的前一个节点。
     (1) 初始化
     (2) if 本节点 v 已着色(已获得 info) then
     (3)   if!hasPush and T>=Push then
     (4)     发送 info 给本节点的前一个节点
     (5)     hasPush ←true
     (6)   else
     (7)     根据传播概率 p 决定是否传播 info
     (8)     if 本节点决定发送 then
     (9)        从 V-{v} 中随机选择一个节点
     (10)       向该节点发送 info
     (11)    end if
     (12)   end if
     (13) end if
    下载: 导出CSV
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出版历程
  • 收稿日期:  2020-02-11
  • 修回日期:  2021-03-23
  • 网络出版日期:  2021-06-03
  • 刊出日期:  2021-12-21

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