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轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型

陈添丁 金炜炜 陈英旦 徐先力 余长宏

陈添丁, 金炜炜, 陈英旦, 徐先力, 余长宏. 轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型[J]. 电子与信息学报, 2015, 37(2): 494-498. doi: 10.11999/JEIT140434
引用本文: 陈添丁, 金炜炜, 陈英旦, 徐先力, 余长宏. 轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型[J]. 电子与信息学报, 2015, 37(2): 494-498. doi: 10.11999/JEIT140434
Chen Tian-Ding, Jin Wei-Wei, Chen Ying-Dan, Xu Xian-Li, Yu Chang-Hong. Contour Optimization of Multi-channel 3D Chinese Ink Rendering Model[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2015, 37(2): 494-498. doi: 10.11999/JEIT140434
Citation: Chen Tian-Ding, Jin Wei-Wei, Chen Ying-Dan, Xu Xian-Li, Yu Chang-Hong. Contour Optimization of Multi-channel 3D Chinese Ink Rendering Model[J]. Journal of Electronics & Information Technology, 2015, 37(2): 494-498. doi: 10.11999/JEIT140434

轮廓线优化的多通道三维水墨渲染模型

doi: 10.11999/JEIT140434
基金项目: 

国家自然科学基金(61172172),浙江省教育厅基金(Y201432227)和浙江省自然科学基金(LQ12F01005)资助课题

Contour Optimization of Multi-channel 3D Chinese Ink Rendering Model

  • 摘要: 3维水墨风格模拟是非真实绘图(NPR)的重要课题之一。传统的渲染方法局限于黑白墨色,色彩单一。该文提出一种轮廓线优化的多通道3维水墨渲染模型。首先,利用光照模型配合Alpha通道,完成3维水墨画的内部着色;其次,运用网格模型扩张实现轮廓线的风格化;最后,利用表优先级3维深度排序算法隐去Alpha通道中多余的轮廓线,实现3维水墨渲染图像输出。实验结果表明,该方法渲染效果好,轮廓线优化使水墨效果更加逼真,多通道的渲染图像输出也方便后期的图像处理。
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出版历程
  • 收稿日期:  2014-04-03
  • 修回日期:  2014-10-16
  • 刊出日期:  2015-02-19

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